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Text File  |  1996-10-23  |  2.2 KB  |  77 lines

  1. on exitFrame
  2.   global nugis, hand, self
  3.   set hand to 0
  4.   if nugis = 5 then
  5.     set the visible of sprite 11 to 1
  6.     set the visible of sprite 12 to 1
  7.     set the visible of sprite 13 to 1
  8.     set the visible of sprite 14 to 1
  9.     set the visible of sprite 15 to 1
  10.   end if
  11.   if nugis = 4 then
  12.     set the visible of sprite 11 to 1
  13.     set the visible of sprite 12 to 1
  14.     set the visible of sprite 13 to 0
  15.     set the visible of sprite 14 to 1
  16.     set the visible of sprite 15 to 1
  17.   end if
  18.   if nugis = 3 then
  19.     set the visible of sprite 11 to 1
  20.     set the visible of sprite 12 to 1
  21.     set the visible of sprite 13 to 0
  22.     set the visible of sprite 14 to 1
  23.     set the visible of sprite 15 to 0
  24.   end if
  25.   if nugis = 2 then
  26.     set the visible of sprite 11 to 1
  27.     set the visible of sprite 12 to 1
  28.     set the visible of sprite 13 to 0
  29.     set the visible of sprite 14 to 0
  30.     set the visible of sprite 15 to 0
  31.   end if
  32.   if nugis = 1 then
  33.     set the visible of sprite 11 to 1
  34.     set the visible of sprite 12 to 0
  35.     set the visible of sprite 13 to 0
  36.     set the visible of sprite 14 to 0
  37.     set the visible of sprite 15 to 0
  38.   end if
  39.   if nugis = 0 then
  40.     set the visible of sprite 11 to 0
  41.     set the visible of sprite 12 to 0
  42.     set the visible of sprite 13 to 0
  43.     set the visible of sprite 14 to 0
  44.     set the visible of sprite 15 to 0
  45.   end if
  46.   if self = 4 then
  47.     set the visible of sprite 17 to 1
  48.     set the visible of sprite 18 to 1
  49.     set the visible of sprite 19 to 1
  50.     set the visible of sprite 20 to 1
  51.   end if
  52.   if self = 3 then
  53.     set the visible of sprite 17 to 1
  54.     set the visible of sprite 18 to 1
  55.     set the visible of sprite 19 to 0
  56.     set the visible of sprite 20 to 1
  57.   end if
  58.   if self = 2 then
  59.     set the visible of sprite 17 to 1
  60.     set the visible of sprite 18 to 0
  61.     set the visible of sprite 19 to 0
  62.     set the visible of sprite 20 to 1
  63.   end if
  64.   if self = 1 then
  65.     set the visible of sprite 17 to 1
  66.     set the visible of sprite 18 to 0
  67.     set the visible of sprite 19 to 0
  68.     set the visible of sprite 20 to 0
  69.   end if
  70.   if self = 0 then
  71.     set the visible of sprite 17 to 0
  72.     set the visible of sprite 18 to 0
  73.     set the visible of sprite 19 to 0
  74.     set the visible of sprite 20 to 0
  75.   end if
  76. end
  77.